Cold War

Sivua muokattu viimeksi 5 454 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 18. toukokuuta 2024.
Siirry valikkoon Siirry hakuun

Cold War on tehtävä P2P-RuneScapessa.

Tiedot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Virallinen tehtävän kuvaus: Ardougnen eläintarhassa yksi eläintenhoitajista on hieman varautunut pingviinien takia. Itse asiassa hän on täysin vainoharhainen niistä. Hän tarvitsee apuasi niiden tapojen tarkkailuun Lunar-meren jäävuorella.
Mikä alkoi rauhanomaisena lintujenkatseluna avaa uuden vakoilun maailman ja kehnot muusikot.
Julkaisupäivä: Ei tiedossa
Aloitus: Ardougnen eläintarha, puhu Larrylle.
Vaikeus: *****
Pituus: Keskipitkä
Vain P2P-pelaajille: Kyllä
Vaatimukset: 10. metsästystaso, 30.ketteryystaso, 30. käsityötaso ja 34. rakennustaso.
Tarvittavat tavarat: 19 tammilautaa, 10 teräsnaulaa, vasara, lapio, tavallinen lauta, silkkiä, teräsharkko, suotervaa, 5 höyhentä, mahonkilauta, nahkaa ja raaka turska tai Ring of Charos (a). Lisäksi suositellaan teleporttiruneja ja ruokaa.



Ohje[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tähystyspaikka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kun puhut Larryn kanssa eläintarhan eteläsisäänkäynnin luona, tämä kertoo haluavansa tutkia pingviinejä ja tarvitsevansa tähystyspaikan sitä varten. Hän sanoo rakentamiseen tarvittavan 10 tammilankkua 10 teräsnaulaa, vasaran ja lapion. Hän sopii tapaavansa sinut Rellekkan itäpuolella.

Kun sinulla on tavarat, mene esimerkiksi Tower of Lifen lähellä olevalla keijuympyrällä Zanarikseen ja sieltä koodilla DKS Keldagramin sisäänkäynnin luo. Mene sieltä rannalla olevalle laiturille, josta läydät Larryn veneen luota.

Jäävuori[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Puhu Larryn kanssa ja lähdette matkaan jäävuorelle. Lähellä paikkaa mihin rantauduitte on tukeva lumikasa (firms snow patch). Käytä tammilankkua lumikassan ja rakennat tähystyspaikan. Käytä seuraavaksi lapiota kinokseen ja naamioit tönön lumella.

Puhu Larrylle ja seuraa animaatio, jossa kaksi pingviiniä kohtaa ja toinen tekee liikkeitä (minulle kolme), jotka on hyvä panna mieleen. Erilaisia liikkeitä on kahdeksan ja ne ovat erit jokaiselle. Jos haluat katsoa ne uudestaan, valitse tähystyspaikasta "Use lookout".

Sano Larrylle, että pingviinien käytös oli epäilyttävää (suspicious).

Palaa laiturille ja puhu Larrylle uudestaan. Tämä haluaa sinun valmistavan asun, jossa on kellokoneisto liikkumista varten. Saat kirjan, jossa tämä selitetään.

Valeasu[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tarvitset talosi työhuoneeseen (Workshop) kellosepän työpöydän 3, eli ensiksi pitää tehdä työpöytä 1 neljästä tammilankusta, sitten se pitää päivittää työpöytä 2:ksi sulalla lasilla ja päivittää työpöytä 3:ksi kahdella sulalla lasilla.

Seuraavaksi pitää olla teräsharkko, tavallinen lauta ja silkki repussa. Valitse kellosepän työpöydästä kellokoneisto (clockwork mechanism).

Valitse seuraavaksi pöydästä kellokoneistollinen lelu (clockwork toy) ja siitä kellokoneistollinen pingviini (clockwork penguin) ja tuloksena on kellokoneistollinen asu (clockwork suit).

Valeasun testaus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Palaa laiturille ja mene Larryn kanssa jäävuorelle. Perillä tähystyspaikka on tuhottu, eikä pingviinejä näy missään. Keksit, että Ardougnen eläintarhassahan on pingviinejä joihin asua voi kokeilla. Larry teleporttaa teidät kummatkin eläintarhaan.

Sinun pitää saada kädet ja viitan paikka tyhjäksi, jotta voit käyttää valeasua.

Puhu Larrylle ja tämä taikoo sinut niin pieneksi, että mahdut valepuvun sisään. Mene portista pingviiniaitaukseen ja etsi pingviini, jolle voi puhua, eli oikeanpuoleisen hiirennäppäimen menussa on vaihtoehto puhu (talk).

Tämä suostuu puhumaan vasta kun teet oikeanlaisen tervehdyksen. Käytä sitä, minkä näit tähystyspaikassa ja pingviini kertoo heidän olevan vakoilemassa ja antaa tehtävän raportin sinulle vietäväksi etuvartioon ja pyytää puhumaan Lumbridgen pingviinien kanssa. Jos et muista tervehdystä, kokeile kaikkia kunnes löydät ensimmäisen ja pingviini sanoo tarvitsevansa vielä kaksi muuta. Jatka kunnes olet löytänyt kaikki, ei pitäisi kestää kauan.

Lumbridgen pingviinit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Puhu Larrylle ja mene sen jälkeen Lumbridgeen ja siellä maanviljelijä Fredin lammasaitaukseen, josta löydät Larryn.

Valitse Larrysta "tuxedo time" -option ja hän jälleen taikoo sinut ja menet valepukuun. Etsi lammas jolle voi puhua ja tee tervehdys, mutta tämä vaatii vielä salasanaa.

Palaa eläintarhaan ja ota mukaasi, joko raaka turska tai Ring of Charos (a) ja puhu pingviinille, joka kertoo salasanan olevan "do not trust the walrus".

Palaa Lumbridgeen lampaaksi naamioituneen pingviinin luo ja tämä haluaa sinun puhuvan maanviljelijän kanssa ja selvittävän onko hän valepukuinen agentti.

Juttele ihmisenä Fredin kanssa, on sama valitsetko "bully" tai "warn" option ja kun juttelu on ohi palaa pingviinin luo. Juttele sen kanssa ja saat tietää etuvartion sijainnin, joka on jäävuorella ja sisäänkäynti näyttää maanvyörymältä. Saat myös tietää salasanan olevan cabbage.

Etuvartio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pidä huoli, että sinulla on molemmat samasi tehtäväraportit mukaasi, suotervaa (jota saa Lumbridgen suolta) ja viisi höyhentä (saa Fredin talon edestä kanoilta). Kannattaa myös ottaa mukaan lehmänkellon (saa joen toiselta puolelta lypsylehmiltä) ja nahkaa (tapa tavallinen lehmä ja käy Al Kharidissa parkitsijan luona) sekä mahonkilankku.

Juttele Larrylle, joka teleporttaa teidät jäävuorelle.

Laita valepuku päälle ja mene luoteisosassa olevan kahden pingviinin luo. Mene KGP agentti pingviinin luo ja tee tervehdys ja sano salasana. Tämä kysyy sinulta henkilöpapereita. Mene toisen pingviinin luo, joka on mustan pörssin kauppias joka kertoo antavansa henkilöpaperit suotervasta ja viidestä höyhenestä.

Puhu uudestaan hänelle ja saat henkilöpaperit ja uuden tehtäväraportin.

Nyt pääset sisään ja mene ensimmäiseen huoneeseen vasemmalla ja puhu KGP:n agentin kanssa joka kertoo, että sinun pitää suorittaa ketteryysrata ja sen jälkeen saat tehdä mitä haluat.

Ketteryysrata[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mene huoneen länsiovesta käytävään ja kulje sen loppuun ha avaa ovi. Olet kentällä jossa on paljon pingviinejä harjoittelemassa. Kulje tietä pitkin rantaan ja mene veteen.

Ui eteenpäin ja välttele liikkuvia jäälohkareita. Kiipeä kiville ja hypi niitä pitkin rannan viereen. Sinun pitää löytää rannasta vaikeasti löydettävä paikka, joka mahdollistaa hypyn.

Kulje tietä pitkin kunnes tulet kaarien luo, joista roikkuu jääpuikkoja. Valitse maasta "tread softly" ja saatat päästä läpi. Tee sama kaikkien kaarien kanssa.

Seuraavaksi tulet jään luokse. Sinun pitää löytää reitti sen ylittämiseksi. Saat pari vahinkoa kun et onnistu, joten matalatasoisten kannattaa ottaa ruokaa mukaan.

Seuraavaksi näet animaation, jossa lasket mäkeä kukkulalta alas. Puhu ketteryysohjaajalle ja voit lähteä pois. Palaa Larryn luo.

Soittajat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kerro Larrylle mitä näit ja hän sanoo, että sinun pitää selvittää, mikä pingviinien suunnitelma on.

Palaa etuvartioon, älä mene sivuhuoneeseen ja kulje käytävä loppuun, kunnes tulet lukossa olevien ovien luo. Ovien vieressä on koppero, jossa on KGP:n vartija. Kysy tältä pääsetkö ovista ja tämä haluaa henkilöllisyyspaperisi ja sanoo ettei sinulla ole tarpeeksi oikeuksia.

Palaa käytävää vähän matkaa takasin ja mene itäpuolella olevaan huoneeseen, jossa on soittimia.

Juttele Pingin ja Pongin kanssa ja he haluavat lehmänkellon ja bongorummut.

Palaa Larryn luo ja tämä kertoo bongorumpujen tekoon vaadittavan mahonkilankku ja nahkaa.

Jos sinulla on tarvittavat tavarat mukana tee bongorummut ja palaa Pingin ja Pongin luo ja anna heille soittimet, joita he alkavat heti soittaa.

Suunnitelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pian vartija tulee hiljentämään soittajia. Mene oven vieressä olevaan koppiin ja käytä ohjauspaneelia ja ovi aukeaa, mene nopeasti ovesta ja mene itäpuolista käytävää ja mene sen päässä olevaan huoneeseen, jossa näet animaation, jossa pingviinikuningas suunnittelee maailman valtaamista.

Kuningas on myös hankkinut huoneeseen vastataikalaitteen, joten muutut ihmiseksi ja sinut passitetaan 51. taistelutasoisten Ice Lordien aitaukseen. Tapa niitä kunnes pääset portista ulos. Mene huoneen itäpäähän, jossa seinässä on rako josta pääsee ulos lähelle sisäänkäyntiä.

Lopetus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Juttele Larrylle ja tehtävä on suoritettu.

Palkkio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]